Holographic projection 全息投影

3D全息投影技术3D全息技术是使用干涉和衍射原理记载并再现物体真实的三维图画的技术,其原理适用于各种形式的动摇,如x射线、微波、声波、电子波等。只要这些波动在形成干涉花样时具有满足的相干性就可以。3D全息投影技术在立体电影、展馆、展览、金属内部勘探、保存宝贵的历史艺术品、遥感,研讨和记载物理变化很快的瞬时现象、瞬时过程等各个方面取得广的使用。3D全息投影系统是一种利用干涉和衍射原理记载并再现物体真实的三维图画;利用双眼立体视觉原理,使观众能从银幕上获得三维空间的立体视觉效果的影像。


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3d全息投影技术对于传统的影像记录,例如照片拍摄来说,都是记录物体呈像的光强,取得的是包括颜色、轮廓等等信息的2D画面。而在光强之外,物体影像其实还有相位信息。相位信息记录了物体与观察视角间的距离、运动轨迹、空间关系等信息,假如能把这部分信息也通过技术留存下来,那么就相对的获得了物体的“全部信息”——也就是所谓“全息”。通过这种方式获得的静态或者动态呈像,就不是2D而是3D的了。全息技术比较多的应用,就是全息投影。通常来说,全息投影的思路是通过光的干涉和衍射原理,来记录并再现物体的三维信息。全息投影特点


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